Argeologiese speelgoed (sommige noem dit graafstelle) verwys na 'n soort speelding wat argeologiese simulasies bied van opgrawing, skoonmaak en herorganisasie deur kunsmatige argeologiese liggame, gemengde grondlae en bedekking van grondlae.
Daar is baie soorte speelgoed beskikbaar, insluitend opgestopte speelgoed, modelspeelgoed, elektriese speelgoed en opvoedkundige speelgoed, waaronder opvoedkundige speelgoed deur ouers verkies word omdat dit die voordele van beide pret en intelligente ontwikkeling het.
Alhoewel opvoedkundige speelgoed kinders se organisatoriese vermoë kan oplei, soos byvoorbeeld die stapelblokke van bestaande opvoedkundige speelgoed, bestaan dit meestal uit kunsmatige geometriese figure en kan dit nie gebruik word vir historiese en beskawingsdoeleindes soos antieke wesens en antieke kulturele oorblyfsels nie. Diepgaande navorsing en bespreking, soos die vorming van antieke wesens, die opgrawing en herorganisasie van antieke beskawingsoorblyfsels, ens., kan sulke opvoedkundige speelgoed nie produkte verskaf wat naby argeologiese navorsing is nie, insluitend opgrawing, skoonmaak en herorganisasie. Dit is moeilik om die werklike ervaring van argeologie te verskaf, soos die reeks boeke of ander speelgoed.
En hierdie soort graafspeelding kan die bogenoemde probleem oplos, dit wil sê, die kunsmatige argeologiese hoofliggaam wat van antieke wesens of antieke kulturele oorblyfsels gemaak is, word onreëlmatig in die gemengde grondlaag gemeng en met die bedekkende grondlaag bedek om spelers inligting te gee oor die vormingstoestand van antieke wesens of antieke kulturele oorblyfsels. Die argeologiese simulasie van die opgrawing, skoonmaak en herorganisering van antieke beskawingsoorblyfsels sal die kinders se werklike ervaring van geskiedenis en beskawing verhoog, en antieke wesens en antieke beskawings op 'n prettige en vervullende manier van speel verstaan en bespreek.
Die doel daarvan is om die bogenoemde probleme op te los en 'n graafspeelding te verskaf. Deur die kunsmatige argeologiese hoofliggaam onreëlmatig in die gemengde grondlaag te meng, kan die gebruiker die ervaring van opgrawing, skoonmaak en herorganisasie tot die ervaring van oorlog en chaos in historiese veranderinge ervaar. Dit bied 'n argeologiese speelding wat naby die proses van argeologiese navorsing is as gevolg van die fragmentering en verbrokkeling van antieke wesens en antieke kulturele oorblyfsels wat veroorsaak word deur faktore soos veranderinge in die aardkors.
Plasingstyd: 8 November 2022